Polaris Game

پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل

پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل

پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل ایک ڈسٹوپین سائنس فکشن ٹیبلٹ رول پلے گیونگ گیم ہے جس کا ڈیزائن اصل طور پر گریگ کوسٹیکن ، ڈین گیلبر ، اور ایرک گولڈ برگ نے تیار کیا اور لکھا تھا اور یہ پہلی بار ویسٹ اینڈ گیمز کے ذریعہ 1984 میں شائع ہوا تھا۔ 2004 کے بعد سے اس کھیل کو منگوس پبلشنگ نے لائسنس کے تحت شائع کیا ہے۔ پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل نے 1984 کے بہترین رول پلےنگ رولز کے لئے اوریجنز ایوارڈ جیتا تھا اور 2007 میں اسے اوریجنز ایوارڈز ہال آف فیم میں شامل کیا گیا تھا۔ پارانویا کو ٹیبلٹ گیمز میں کوآپریٹو کے مقابلے میں زیادہ مسابقتی قرار دینے میں قابل ذکر ہے۔ مفادات ، نیز ایک ہلکی سی زبان رکھنے کے ل tongue ، زبان کو اس کے ڈیسٹوپین ترتیب کے باوجود گال کے لہجے میں رکھنا۔

پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل

پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل  ایک مستقبل کے شہر میں استوار ہے جس کا استعمال مصنوعی ذہانت کی تعمیر کے ذریعے کیا جاتا ہے جسے دی کمپیوٹر کہا جاتا ہے (جسے ‘فرینڈ کمپیوٹر’ بھی کہا جاتا ہے) ، اور جہاں رنگ کوڈ سیکیورٹی کلیئرنس کے ذریعہ معلومات (گیم کے قواعد سمیت) پر پابندی عائد ہے۔ ابتدائی طور پر پلیئر کمپیوٹر کے اتھارٹی کو نافذ کرنے والے ہیں (جنھیں ‘پریشانیوں کے طور پر جانا جاتا ہے ، بنیادی طور پر یہ حقیقت یہ ہے کہ وہ پریشانی کا نشانہ بناتے ہیں) ، اور انہیں کمپیوٹر کے کنٹرول کو لاحق خطرات کو ڈھونڈنے اور ان کے خاتمے کے مشن فراہم کیے جائیں گے۔ کھلاڑی ممنوعہ زیر زمین نقل و حرکت کا بھی ایک حصہ ہیں (جس کا مطلب یہ ہے کہ عام طور پر مذکورہ بالا سیکیورٹی خطرات میں شامل کھلاڑیوں کے کردار بھی شامل ہوتے ہیں) اور ان کے خفیہ مقاصد ہوں گے جن میں دیگر کھلاڑیوں کی چوری اور قتل شامل ہیں۔

استقبال

خلائی گیمر (شمارہ نمبر 72) کے جنوری-فروری 1985 کے ایڈیشن میں ، ادارتی عملہ اس کھیل کے بارے میں پرجوش تھا ، اس پر تبصرہ کرتے ہوئے ، “اگر آپ کے بہترین دوست کا کردار جب آپ کے کردار کو پیچھے سے کھینچتا ہے تو آپ اسے ذاتی طور پر لے جاتے ہیں ، ٹھہریں۔ اس کھیل سے دور رہنا۔ لیکن اگر آپ کو طنز کا احساس تھوڑا سا جھکا ہوا مزاح کے ساتھ پسند ہے تو ، پیرانویا ایک انوکھا اور انتہائی مطلوبہ تجربہ ہے۔ ”

پیرانویا کردار ادا کرنے والا کھیل

ڈریگن (شمارہ 132) کے اپریل 1988 کے ایڈیشن میں ، جم بامبرا کا خیال تھا کہ دوسرے ایڈیشن میں پہلے ایڈیشن کے مقابلے میں بہتری آئی ہے: “پیرانوئیا کے پہلے ایڈیشن] نے مزاحیہ تفریح ​​اور ایک جنگی سسٹم کا وعدہ کیا تھا جس کی وجہ سے اس میں کوئی فرق نہیں پڑتا ہے۔ تکلیف دہ میکانکس۔اسے جلد ہی محفل کے مابین ایک ایسی چیز ملی جس میں وہ اپنی کردار ادا کرنے کی مہم جوئی میں کچھ مختلف تلاش کررہے تھے۔ پھر بھی ، جنگی نظام کے قریبی معائنہ سے انکشاف ہوا کہ یہ آہستہ آہستہ چلنے والا اور بوجھل تھا۔ آزادانہ پہیے والے تفریح ​​میں شامل ہونا مشکل ہے۔اب ، یہ سب کچھ بدل گیا ہے۔ پیراونیا گیم کو دوبارہ سے بہتر بنایا گیا ہے ، اور اس وقت قواعد بہت سخت ہیں۔ جن تمام مشکل چیزوں نے جنگی نظام کو چلانے کے ل to اس طرح کا درد بنادیا ہے۔ اختیاری قواعد میں۔ اگر آپ کو اضافی پیچیدگیاں چاہیں تو ، آپ ان کا خیرمقدم کریں گے ، یا آپ جو کچھ بھی کرسکتے ہیں وہ کرسکتے ہیں اور صرف ان کو نظر انداز کردیتے ہیں۔ ” بامبرا نے جاری مہم کے ل the کھیل کے مناسب ہونے کے بارے میں تحفظات کا اظہار کرتے ہوئے کہا ، “یہ طویل مدتی مہم کھیل میں آسانی سے قرض نہیں دیتا ہے۔ اس کھیل کو مختصر ایڈونچر سیشنوں کے جانشین کے طور پر سمجھا جاتا ہے جس میں کھلاڑی مل جاتے ہیں۔ خود کو ان تمام مذموم کاموں سے لطف اندوز کرنے سے لطف اندوز ہونا جو مزید ‘سنجیدہ’ کھیل کو خراب کردیں گے۔ ” تاہم بامبرا نے ایک سفارش کے ساتھ یہ نتیجہ اخذ کیا ، “ایک زبان میں سائنس سے متعلق سائنس فکشن گیم کے طور پر ، اس کو شکست دینا مشکل ہے۔”

آرکین میگزین کے ذریعہ 1996 کے ریڈر پول میں جو اب تک کے 50 سب سے زیادہ مقبول کردار ادا کرنے والے کھیلوں کا تعی toن کرنے کے لئے کیا گیا تھا ، پارانوئہ کو 7 ویں نمبر پر رکھا گیا تھا۔ ایڈیٹر پال پیٹینگل نے تبصرہ کیا: “ایسے کھیلوں کے کھلاڑیوں کے لئے جہاں کردار کی نشوونما اور مہم کا تسلسل ایک ترجیح ہے ، پارانوئیا ایک ہے اگر کوئی کردار (جس میں چھ ورژن ہوں گے – الفا کمپلیکس میں ہر فرد کے چھ کلون ہوتے ہیں) ایک پورے منظر نامے میں رہتا ہے تو وہ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں ، جہنم ، وہ بہتر سے بہتر کام کر رہے ہیں ، وہ ہیں شاید یسوع مسیح کی ولادت ہوئی (یر ، کوئی جرم نہیں ، تمام عیسائی قسمیں)۔ یہ کہنا کافی ہے کہ پیرانویا ایک ہنسی ہے ، اور یہ ہمیشہ ایک ہنسی مذاق کے سوا کچھ نہیں کھیلنا چاہئے۔

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close